Auftragsarbeit · 2019 · 3D-Modellierung, Rigging und Animation

NAO: vom Modell
auf die Bühne.

Für einen Film und eine Veranstaltung in der Pharmabranche habe ich NAO als vollständig steuerbare 3D-Figur aufgebaut. Modellierung, Rigging und Animation kamen von mir. Aus Bildern, Videos und einer Spielzeugfigur entstand ein digitaler Roboter für eine Inszenierung zwischen Film und Bühne.

Referenzen statt Bauplan.

Als Vorlagen dienten Bilder, Videos und eine Spielzeugfigur, die ich bereits besaß. Herstellerunterlagen hatte ich für den Aufbau nicht. Ich musste Form und Beweglichkeit aus dem vorhandenen Material nachvollziehen und in ein Modell übersetzen, das sich für die Filmszenen steuern ließ.

Aufbauen. Bewegen. Inszenieren.

Ein fertiges Modell allein reicht für solche Szenen nicht. Die Bauteile brauchen eine steuerbare Struktur. Mit dem Rig konnte ich Bewegungen und Posen gestalten und den Roboter für die Inszenierung einsetzen.

Von der Konstruktion zur Figur.

Drahtgitter des NAO-Modells
Mehrere Aufbaustufen des NAO-Modells
NAO als fertig gestaltetes 3D-Modell

Vom Film auf die Bühne.

Die Inszenierung verband die Deckenprojektion mit dem Geschehen auf der Bühne: Der digitale NAO flog durch eine Weltraumkulisse über dem Publikum und gelangte zur Blackbox. Nachdem er im Film in der Box verschwunden war, erschien auf der Bühne der echte Roboter aus der mitgebrachten Blackbox. So ging die Animation unmittelbar in den Live-Auftritt über.

Orbybot als Ausgangspunkt.

Mit meiner eigenen Figur Orbybot hatte ich zuvor ein bewegliches Robotermodell entwickelt. Auf diese Erfahrung konnte ich bei NAO zurückgreifen. Der Aufbau der beiden Rigs wurde sehr ähnlich. Aus dem freien Projekt war Wissen entstanden, das sich unmittelbar in einem Auftrag nutzen ließ.

Orbybot und Snowbot 21 ↗

Projekt und Beitrag

Mein Beitrag für die Eventagentur Vantage Global: 3D-Modellierung, Rigging und Animation der digitalen NAO-Figur. Das Gesamtkonzept der Eventinszenierung und das ursprüngliche Roboterdesign stammen nicht von mir. Meine Modellstudien und Bewegungstests dienten dazu, die Figur für die vorgegebenen Szenen aufzubauen und zu animieren.

Klassische 3D-Produktion · ohne generative KI

Lass uns dein Projekt entwickeln.

Eine Bildwelt, ein Charakter oder ein Film für dein Vorhaben? Schreib uns, was entstehen soll. Im Kennenlern-Audit klären wir gemeinsam Ziel, Umfang und Rahmen. Auf dieser Grundlage entwickle ich die gestalterische Richtung und den Weg zur Umsetzung.

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